Matteo Benmhad (Kralamar)
Vacillant entre son travail de cook et l'abus de Karbooze, iel cherche à trouver la paix d'esprit et maîtriser ses problèmes de santé mentale. Iel a rejoint le groupe Kroco pour s'éloigner de son ancienne vie et pour trouver sa place dans la galaxie. Avec son attitude punk et désinvolte, iel galvanise le public grâce son énergie enivrante et rassembleuse.
S'étant taillé une mauvaise réputation sur sa planète natale, Matteo a fui pour tout recommencer à zéro sur Krooshnool. Habité par le désir de s'émanciper des normes aliénantes, il est devenu le capitaine de Kroco. Avec toute la hargne qui l'habite, il laisse son énergie déferler sur scène et motive les troupes à se dépasser pour réaliser la mission : mener la révolte par la danse. C'est lui qui retranscrit les récits de Krococo, Ch1mp et M.Oryx à travers la bande dessinée.
Il vient d'une planète éloignée où il fait très froid. Là-bas, il a appris très vite à se débrouiller et à bricoler pour se sortir du pétrin et survivre. Kidnappé par les dirigeants de Krooshnool étant jeune, il a travaillé dans les usines alimentaires au sous-sol de la cité. Il a développé une haine profonde pour le gouvernement en place et il s'est enrôlé dans le groupe Kroco pour supporter la Révolution Krooshnoolienne.
Il a grandi en périphérie de Krooshnool dans la campagne polluée des zones industrielles environnantes. Il a dû apprendre tôt à se débrouiller et à reconnaître ce qui était comestible parmi les résidus et les déchets. Il a grandi en solitaire en tissant des liens avec la nature krooshnoolienne unique qui l’entourait. Voir le gouvernement de Krompux tout saccager la vie autour de lui l’a poussé à protéger le vivant et ultimement rejoindre Kroco.